• Gebruik de kracht van games om gedrag te beinvloeden. In educatie, communicatie en maatschappelijke vraagstukken.

    #Gamification

    Gebruik de kracht van games om gedrag te beinvloeden.
    In educatie, communicatie en maatschappelijke vraagstukken.

    Meer weten?
  • Het eerste contact met de website van je organisatie gaat via de smartphone of tablet.

    #mobilefirst

    Het eerste contact met de website van je organisatie gaat via de smartphone of tablet.

    Ben je daar op voorbereid?
  • Een online platform voor de Eindexamens.

    #EINDEXAMENDOEN.NL

    Een online platform voor de Eindexamens.

    Live Zien?

Services

webbizz_icon-08

Digitale Innovatie

Hoe gaat jouw organisatie om met digitale ontwikkelingen? Ben jij al mobile first? Bereik je gebruikers, klanten en personeel nog wel met jouw communicatiekanalen? Is er meer engagement te behalen? Is jouw product nog wel waardevol in de wereld van internet of things, kunstmatige intelligentie? De enige constante in de huidige wereld lijkt verandering en de vraag naar waar je …

webdesign 1

Digital Storytelling

Wat is digital storytelling? Hoe breng ik digitaal mijn boodschap over? Dat begint bij het vinden van het verhaal en de informatie die  wilt delen. Samen met Techdandy doorloop je het hele proces van strategie en de keuze van de juiste digitale kanalen tot de uitwerking van de content. Meestal is dit een geheel van website, social media en email-marketing, …

socialmedia_icon-11

Social Media Strategy

Interactie met je publiek & bouwen aan je community. Het zijn zaken waar ik mij al jaren mee bezig houd. Inhoud vanuit de organisatie is de drijvende kracht van nieuwe waardevolle interacties, verbindingen en platformen van een merk of organisatie. Maar de plek en de manier waarop, maken wel degelijk het verschil tussen schieten met hagel en het creëren van …

bullseye_icon-03

Gamification

Wat is Gamification? Gamification is het gebruik van uit games afgeleide concepten om mensen te motiveren, te overtuigen of verleiden tot bepaald gedrag. Techdandy heeft afgelopen jaar twee cases uitgewerkt waarin deze techniek wordt ingezet om het engagement te vergroten. Voor wie weet dat meer dan 80% van de jongeneren spelletjes speelt (onderzoek uit 2008) Begrijpt dat het onvermijdelijk is dat …

monoflat_icons_141

Techdandy Live!

Soms is face to face, alles wat je nodig had! Niet alles is digitaal optimaal. Met een verleden in het theater en jarenlange ervaring met het geven van workshops en gastlessen ken ik de kracht van Live! Daarom geef ik workshops en lezingen, leid ik debatten en presenteer talkshows. Ik concentreer me vooral op het (be)grijpbaar maken van de huidige (technlogische) …

monoflat_icons_159

Online Video

Online Video.  Sinds 2005 maak ik online video en tv. Eerst met de start-up Stuvi, een platform voor studenten tv, later als eindredacteur voor de lokale omroep Krijtland en met Zachte G TV. In die bijna 10 jaar heb ik zowel gewerkt als videojournalist, editor, presentator en redacteur. Momenteel zijn het met name de inhoud en de presentatie die ik …

Cases

CANNY-Logo
Met een eenvoudig helder ontwerp, een sterk online verhaal neer zetten.

Clients

SVOPL_logo Transparant
616-gemeente-heerlen-3DD
continium logo
cc_logo_twitter_400x400
 

Techdandy Updates

monoflat_icons_32

Smartphone expositie – Museumplein Limburg

Afgelopen week werd het vernieuwde Continium​, Columbus earth theater​ en Cube design museum​ geopend. Een geweldige plek met enorm veel uitstraling en potentie. Een geweldige prestatie van het team van deze instelling. Een bijzondere plek voor de creatieve industrie in Limburg, als partner in ontwikkeltrajecten en als podium voor innovatie. Maar natuurlijk ook als opdrachtgever. Voor Continium Discovery Center​ mocht ik …

What others say

  • Jan
  • Tjeu Seeverens
  • fion